code cleanup and fixes
This commit is contained in:
@@ -5,32 +5,35 @@
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#include "Manager.h"
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#include <iostream>
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#include <utility>
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#include <filesystem>
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#include "components/Alu.h"
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namespace fs = std::filesystem;
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Manager::~Manager() {
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std::cout << "Schließe Quellcode Datei: '" << m_path << "'" << "\n" << std::flush;
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m_programFile.close();
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}
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Manager *Manager::getInstance() {
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Manager &Manager::getInstance() {
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static Manager instance;
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return &instance;
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return instance;
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}
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int Manager::run() {
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if (!m_programFile.is_open()) {
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std::cerr << "Bitte zuerst die init() Methode aufrufen!" << "\n" << std::flush;
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}
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ProgramLoader::getInstance()->indexFile(m_programFile);
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/// Die Position des Streams (virtueller Lesekopf) muss nach dem Indexen wieder zurückgesetzt werden
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ProgramLoader::getInstance().indexFile(m_programFile);
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// Die Position des Streams (virtueller Lesekopf) muss nach dem Indexen wieder zurückgesetzt werden
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m_programFile.clear();
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m_programFile.seekg(0);
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// Bearbeite jede Zeile des Quellcodes in der ALU
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std::string line;
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while (std::getline(m_programFile, line)) {
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auto lineVector = ProgramLoader::parseLine(line);
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// Sollte die aktuelle Zeile leer sein, überspringe die ALU
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if (lineVector.empty()) continue;
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Alu::calculate(lineVector);
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}
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@@ -48,11 +51,15 @@ std::streampos Manager::getStreamPosition() {
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void Manager::init(const std::string &program_path) {
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m_path = program_path;
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std::cout << "Öffne Quellcode Datei: '" << m_path << "'" << "\n" << std::flush;
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//Überprüfe, ob die Datei existiert
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if (!fs::exists(m_path)) {
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std::cerr << "Datei existiert nicht: " << m_path << "\n" << std::flush;
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return;
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}
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m_programFile.open(m_path);
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// Sollte die Datei nicht geöffnet worden sein, gib den Fehler aus
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if (!m_programFile.is_open()) {
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std::cerr << "Datei konnte nicht geöffnet werden: " << m_path << "\n" << std::flush;
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std::cerr << "fail (z.B. Zugriffsrechte): " << m_programFile.fail() << "\n" << std::flush;
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@@ -62,12 +69,14 @@ void Manager::init(const std::string &program_path) {
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}
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std::streampos Manager::getNextStreamLineOffset() {
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/// Speichert das aktuelle stream offset
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// Speichert das aktuelle stream offset
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const auto positionBefore = m_programFile.tellg();
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/// Geht eine Zeile nach vorne zum nächsten Befehl (PC+4) und speichert den offset
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// Geht eine Zeile nach vorne zum nächsten Befehl (PC+4) und speichert den offset
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gotoNextStreamLine();
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const auto positionAfter = m_programFile.tellg();
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/// Geht zum offset vom Anfang zurück und gibt die nächste Adresse (PC+4) zurück
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// Geht zum offset vom Anfang zurück und gibt die nächste Adresse (PC+4) zurück
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m_programFile.seekg(positionBefore);
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return positionAfter;
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}
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